Las últimas innovaciones aplicadas a la empresa, comunicación y marketing

miércoles, 31 de octubre de 2012

UN RINCONCITO ACOGEDOR




Arquitectura y Diseño creado este Retiro Case Inlet cálido y acogedor, situado en el medio del bosque, en la región de Puget Sound de Washington. Disfruta de este diseño al estilo Mies.  VER IMAGENES

CIUDAD EXTREMA


Una innovadora campaña iniciada por el Colegio de Arquitectos de Santa Cruz  (Bolivia), que ha sido bautizada como "Ciudad extrema Santa Cruz" servirá para intentar cambiar la educación ciudadana de los habitantes de esta ciudad sudamericana.

La campaña  pretende recepcionar denuncias del ciudadano cuando se este rompiendo algunas normas como estacionarse en doble fila o echar basura fuera de los contenedores, o tirarla desde la ventanilla del micro, pasarse los semáforos en rojo, no respetar los pasos cebra que son algunas de las  situaciones del día a día  de los habitantes de esta ciudad que se encuentran sometidos a situaciones extremas en su diario vivir.

Santa Cruz, que su gente es muy hospitalaria vive una doble vida en sus ciudadanos, son gente encantadora pero cívicamente un desastre, esta considerada una de las ciudades más sucias de Sudamérica  el trafico es un caos y parece que constantemente en la calle los coches estén concursando a quién pilla un peatón, no se respetan ni semáforos ni pasos cebras. La doble fila o triple en el parking de los vehículos es habitual. Espacios en Facebook y Twitter serán habilitados para la recepción. 

Esperemos que esta innovadora campaña tenga éxito pues es una pena que una ciudad tan acogedora sea tan caótica y desastrosa.  

martes, 30 de octubre de 2012

AMERICAN EXPRESS APUESTA POR UN VIDEO CLIP VIRAL PARA SU CAMPAÑA


American Express en Israel ha creado un vivero de empresas para jóvenes emprendedores como parte de una campaña promocional de American Express Blue, una nueva tarjeta de crédito dirigida a los profesionales jóvenes. 
Los candidatos provienen de campos tales como la preservación de la moda, la música, el cine, la gestión de restaurantes, la tecnología y el medio ambiente. American Express premiará a estos hombres de negocios con beneficios y orientación para desarrollar sus carreras. Esto incluye una subvención de 3.000 dólares (dado mensual como dinero en efectivo en su tarjeta American Express Blue), la consulta con un mentor en su campo, y una reunión con los consultores de American Express medios de comunicación. A lo largo de la campaña de un año de duración American Express llevará a cabo eventos de networking y conferencias de empresarios líderes para los titulares de tarjetas y sus invitados en los pubs cerca de Tel Aviv.
El lanzamiento de la campaña de Jóvenes Profesionales se promociona con una colaboración con la banda de electro pop israelí TYP (compuesto por el productor Johnny Goldstein y el cantante / compositor Lider Ivry). La banda creó un video musical que muestra el choque generacional en una reunión de un consejo de administración y termina con un enlace invitando a la gente a conocer más acerca del proyecto. En sólo dos semanas. El video ha sido visto más de 75.000 veces en YouTube

lunes, 29 de octubre de 2012

ASÍ NO SE PIERDE EL AVION



Ya es posible recorrer los largos pasillos de los aeropuertos a velocidad de vértigo para no perder nunca un avión. Y todo gracias a esta maleta, homologada como equipaje de mano, que permite desplegar una patineta que corre que se las pela. Tiene un diseño compacto y resistente que una vez que se prueba se convierte en compañero inseparable del viajero.
Este invento es fruto de tres años de trabajo mano a mano entre la prestigiosa marca de maletas Samsonite y el fabricante de patinetas Micro Mobility. El resultado ha sido la Micro-Luggage, una maleta que incorpora un veloz patinete profesional para hacer más fácil y divertido el desplazamiento por los largos pasillos de los aeropuertos o estaciones de tren.
Si el exterior resulta innovador, no lo es menos el interior, ya que cada bolsillo está cuidadosamente diseñado para llevar ropa, accesorios y tecnología, en departamentos separados y muy organizados.
Disponible en color negro y gris. Tiene un peso de 4,3 kilos, unas medidas de 58cm de alto por 36 de ancho. Alcanza una capacidad de hasta 26 litros, cuenta con un espacio dedicado para el ordenador portátil, los zapatos o las camisas. Soporta presiones de 100 kilos de peso sin deformarse. Cuenta con plataforma antideslizante, freno trasero; y el patinete incorporado consta de tres ruedas: dos delanteras de 120 mm. y una trasera de 8 mm. Tiene un precio de 299 euros. Más info: www.micro-mobility.com

MIRADORES EN LOS FIORDOS NORUEGOS


Diseño innovación y temeridad esta es la propuesta arquitectónica de estos originales miradores que se han construido en enclaves estratégicos de los fiordos noruegos. Donde las escarpadas montañas y el paisaje rugoso hacen que el barco sea la primera opción a la hora de emprender un viaje por los fiordos noruegos. Es esa la manera en la que la mayoría de visitantes se adentran en una de las principales maravillas de la Europa Escandinava. Sin embargo, también es posible recorrer sus valles al volante y pararse en estos balcones donde se sumerge al viajero por una naturaleza indomable que no se pueden contemplar desde el mar.

martes, 23 de octubre de 2012

MÚSICA CLÁSICA +VACAS= MAS LECHE




Muchos agricultores alemanes afirman que sus vacas producen más leche si se les permite escuchar música clásica. Científicos británicos han encontrado pruebas que confirma esa teoría. Sus estudios muestran que las vacas son aficionadas a Beethoven y REM. Ahora el Dortmund Concert Hall está ayudando a 180 vacas en el pueblo de Burscheid para disfrutar de la música en particular exquisito. El ganado lechero de la granja Thomashof están siendo tratados con los mejores momentos de la temporada 2010/2011. Audiencias de conciertos aún pueden degustar el resultado en forma de Dortmund 2010/2011 Temporada de Conciertos Milk.

¿ CÓMO APROVECHAR EL VALOR AÑADIDO DE LOS BENEFICIOS DE UN PRODUCTO?



 Este es un claro ejemplo innovador para aprovechar la ventaja de tu producto comparándolo con otro muy distinto pero que ofrece los mismos resultados. Además lo implementas en la comunicación 2.0 y tienes toda una campaña.

domingo, 21 de octubre de 2012

NUEVO CONCEPTO DE SKATE


Como un cruce entre una patineta y patines en línea, pero con más libertad y sencillez que sea, el Orbitwheel es un nuevo concepto para deportes sobre ruedas 
El diseño es simple: dos pies, dos ruedas ... y ya está listo para ir. El concepto de Orbitwheel es básico, pero con las ruedas girando sobre sus pies, que son capaces de innumerables trucos y maniobras que puede ser tan complejo y creativo que pueda ocurrir. 
Con un diseño minimalista de la Orbitwheel, la diversión y el transporte nunca ha sido tan portátil y conveniente. El radio de la rueda grande le permite disfrutar de la Orbitwheel en una variedad de diferentes superficies. Las dos ruedas delgadas, ligeras no requieren abatir o desmontar, haciéndolos fáciles de caer en una mochila o llevar en la mano. 

viernes, 19 de octubre de 2012

BICICLETA DE CARTÓN



No se si es innovación pero lo que está claro es que es una bicicleta de cartón.Tras mucha dedicación y trabajo logró ver realidad su sueño con este vehículo hecho con un 95% de productos reciclados. Esta bici ha sido diseñada para las grandes empresas como medio de transporte para sus empleados y para las grandes ciudades como un vehículo ligero de peso y económico. Aunque no lo parezca es capaz de soportar los 220 kilogramos y resiste la lluvia y la humedad. Su coste es reducido, producir este producto cuesta entre 7 y 9 euros, y el precio con el que saldrá al mercado varía de 46 a 70 euros.
Hasta la fecha la empresa ha diseñado dos modelos. La bicicleta urbana con un peso aproximado de 9 kilos y la bicicleta para jóvenes de unos 3,5 kilos. Ambas tendrán la opción de incorporar un motor eléctrico. Desde la compañía explican que “nuestro reto era coger material de cartón y pasarlo a través de una serie de tratamientos para sustituir el plástico, el metal y la madera”.

A día de hoy Izhar Gafni, amante del ciclismo y fundador de The Cardboard Bicycle Project, presume de haber creado una bicicleta “fuerte, duradera, barata y hecha de cartón” y reconoce haber aprendido que “nada es imposible si tienes paciencia y eres persistente”.

INNOVANDO EN PROYECTOS ARTÍSTICOS



Después de 10 años y 40 ediciones impresas la revista de arte visual en mayo de 2011 se decidió dejar de publicar la revista impresa. Una década de arte ofrecido en más de 7.000 páginas. Más de 800,000 ejemplares distribuidos en más de 37 países, y las artes presentados por artistas de todo el mundo. En ROJO consiguió con creces cumplir  con los objetivos ahora da el paso digital y se plantea como una galería de arte en la red desde Sao Paulo realizada por un Español.
Ahora es una verdadera organización independiente, fundada por el ilicitano David Quiles Guilló en 2001. ROJO su misión es crear, promover e impulsar positiva visión de futuro del arte contemporáneo a un público más amplio en todo el mundo. La sede de ROJO se encuentra en São Paulo, Brasil.
ROJO construye sus propias redes creativas para producir y coordinar autogenerados medios de comunicación, proyectos de arte y eventos. ROJO interactúa directamente con los artistas más talentosos de todo el mundo para ofrecer "a la carta" servicios creativos de las agencias seleccionadas, marcas e instituciones culturales. ROJO genera nuevos formatos y proporciona contenido extraordinario, curador de exposiciones de arte, produce largometrajes de marca y mucho más. Lista de ROJO de clientes incluye marcas estreno mundial como Absolut Vodka, Nike, Apple, Ray-Ban, Fiat, Heineken, Adidas, escocés J & B, Red Bull, Smart (Mercedes), Pepe Jeans, Unilever, Levi, Estrella Damm , Diesel Jeans otros.
El David Quiles quiere innovar en un nuevo concepto de Galería de arte en una web minimalista y  que según él “parecen a veces caótica, pero que en realidad es como yo lo disfruto. No se sorprenda si cada vez que entre al sitio web el diseño ha cambiado”
Si un artista  quiere que su trabajo este colgado en ROJO sitio web, lo envía a  ROJO y ahí queda. ROJO promueve la creatividad contemporánea y el arte en todas sus formas. 

jueves, 18 de octubre de 2012

APS MEDICAL


Nombre: Diabetes Pharma | Precio: 2,39 euros
Nombre: Diabetes Hypoglycemia | Precio: 1 - 1,59 euros
Nombre: Cálculo de Riesgo Cardiovascular | Precio: Gratis - 1,59 euros
Nos empeñamos en ponerla al final del listado de problemas diarios pero debería estar bien arriba porque, al fin y al cabo, la salud es nuestro bien más preciado. Esto lo saben muy bien los pacientes crónicos como, por ejemplo, los diabéticos.
Ebersalud es una red de profesionales sanitarios (médicos, enfermeros, psicólogos) que decidieron aprovechar todo los que las nuevas tecnologías pueden ofrecer a los servicios de salud. Primero vinieron las páginas web y los distintos proyectos educativos por Internet. Y ahora se están centrando en el desarrollo de apps para pacientes y sanitarios.
Diabetes Pharma, destinada a profesionales sanitarios.
La última aplicación lanzada por este grupo español es Diabetes Pharma(disponible para iOS y Android) y está destinada a profesionales de la materia. Se lanzó el pasado 8 de septiembre y ya cuenta con 4.000 usuarios de todo el mundo (está disponible en distintos idiomas). Como explica el director de esta red, Higinio Salgado, esta herramienta se basa en el consenso de la Agencia Europea del Medicamento y la FDA (la agencia estadounidense) para tratar a las personas con diabetes tipo II. 
"A partir de los algoritmos que propone el consenso, la app facilita a los profesionales la tarea de decidir qué fármaco es mejor para cada paciente. Puede consultar los efectos fisiológicos del mismo y sus ventajas; ver la ficha técnica; almacenar las distintas terapias; o calcular las dosis de insulina", recalca Salgado. 
Pero además de ayudar a los profesionales, este grupo de sanitarios intenta llegar directamente a los pacientes y a sus familiares. Para eso lanzó hace unos meses otras dos apps: una para medir el riesgo cardiovascular y otra para saber actuar en caso de hipoglucemia. 
Detectar y tratar una hipoglucemia a tiempo es esencial.
Esta última, Diabetes Hypoglycemia, llegó en marzo de 2012 (para iOS yAndroid) y es muy sencilla de usar. Se introducen los valores que ofrece el glucómetro y te explica el estado del paciente y qué hacer. En caso de que el paciente sufra alteración de la conciencia como consecuencia de la hiploglucemia (bajada de azúcar), la app es todavía más valiosa ya que permite que los que estén a su lado en ese momento (profesores, amigos, familiares) sepan actuar adecuadamente.
"Sufrir una hipoglucemia leve no es alarmante, aunque si no se trata rápidamente podría llegar a complicarse gravemente. Resolver de forma apropiada este problema requiere ser capaz de reconocer la hipoglucemia y aplicar las medidas oportunas", explican desde Red Ebersalud.
Detecta, por ejemplo, el riesgo de sufrir un infarto.
Por último, la primera app lanzada por este equipo, allá por septiembre de 2011, es Cálculo de Riesgo Cardiovascular (para iOS). La más sencilla de las tres -"hemos ido aprendiendo", explica Higinio- esta aplicación va pidiendo una serie de datos al usuario para determinar en qué estado se encuentra su salud cardiovascular. "Siempre basamos nuestras mediciones y resultados en estudios científicos", aclara el director de Ebersalud.
Son tres ejemplos del uso saludable que se puede hacer de las apps. Y también un paradigma de cómo varios emprendedores españoles, con edades comprendidas entre los 21 y los 43 años, han conseguido aportar un valor añadido gracias a las ganas de innovar y de poner su conocimiento al servicio de la sociedad. ¿Qué os parece lo que ofrecen?

martes, 16 de octubre de 2012

ALGO MAS QUE UN BRAZO


Un brazo polivalente que se puede adaptar a diferentes vehículos se denomina brazo Dücker DUA universal y la UNA. Sirve tanto como para  allanar, como  limpiador o el cepillo de malezas radial…etc. Innovaciones que dan buenas soluciones
Para más información / Further Information: www.duecker.de

CUANDO EL ARTE SE CONVIERTE EN MODA


La moda puede ser un arte. Y lo mejor, arte democratizado, apto para todos los bolsillos. Al menos, así se desprende de la última colección de United Colors of Benetton.
La firma 'pinta' sus prendas como si se tratara de verdaderos lienzos. Y lo hace a través de una tecnología exclusiva, que podría equipararse al inimitable 'punzado'.
La técnica consiste en intercalar lana de múltiples tonos en los modelos, de la misma manera que se inyecta la tinta de un tatuaje sobre la piel. ¿El resultado? Una sobrecapa tridimensional de líneas espontáneas llenas de color, es decir, lo más parecido al cuadro de un artista.
En esta línea no hay dos piezas iguales, como tampoco hay dos punzonadas idénticas, evitando la producción en serie y alcanzando la deseada exclusividad.
El concepto 'arte que se viste' sube el listón de lo que el consumidor puede esperar respecto a la innovación en las tiendas de moda.
Vestidos, camisetas o jerséis se convierten en arte, en el sentido más amplio de la palabra

lunes, 15 de octubre de 2012

ASI ES UNA MICROCASA



La firma Cassina ha hecho realidad una cabaña de 14 m2 que ideó en 1983 la visionaria Charlotte Perriand. Triunfan las microcasas. Está completamente forrada de madera, incluída la cocina.
La majestuosidad de las cumbres siempre le interesó a la arquitecta y diseñadora Charlotte Perriand (1903 - 1999). Era experta alpinista y buena parte de su legado artístico está relacionado con esa energía sobrecogedora y misteriosa que encierra la montaña. Para este hábitat proyectó cuatro refugios en la década de 1930. Uno de ellos es Tonneau, que ideó en colaboración con Pierre Jeanneret en 1938, y que se ha convertido en un icono. Además, la forma de dodecaedro del refugio influyó en proyectos posteriores, como la estación de Investigación de Concordia en la Antártica (2002).
Siguiendo los bocetos originales, la firma italiana Cassina lo ha reproducido y este año lo ha expuesto en el Salón del Mueble de Milán. De momento, es un prototipo y no está a la venta.
La inspiración para la cabaña viene del mundo infantil: una atracción de feria croata. De ella le fascinó la luz que emanaba su estructura metálica levantada en torno a un poste central. A la hora de llevar adelante la construcción, se aplicaron los principios de la prefabricación y utilizaron paneles de aluminio, de gran ligereza y montaje sencillo.
La estructura es de 12 paneles metálicos.
OCHO HUÉSPEDES. Pensado para estancias cortas, es un espacio de 14 m2 que cumple con la función de cobijar a los excursionistas durante una travesía. La madera del interior contribuye a dar un ambiente natural y acogedor. Tiene capacidad para albergar a ocho personas y está equipado con una cocina y sala de estar-comedor en la planta baja y un dormitorio en el piso superior.
Mide 380 cm de diámetro y 392 de altura. Es un pequeño espacio espartano con ingeniosas soluciones, la especialidad de la autora. Por ejemplo, la calefacción está dentro del pilar central de acero. Calienta el interior y ocupa lo mínimo posible. Las camas de la planta baja se pliegan y se transforman en asientos. En la cocina se aprovecha el agua de la nieve y hay estanterías de almacenaje. Como todo lo que lleva el sello de Perriand, cada pieza es pura funcionalidad. Más info: www.cassina.com

viernes, 12 de octubre de 2012

UN VENTILADOR DE 6.000 EUROS


No es innovación es involución, parece una turbina de avión, pero lejos de resultar tan contaminante se trata del sistema de aire más ecológico que existe. Por sus materiales y porque propone huir del aire acondicionado para volver al sistema de toda la vida.
La idea es no solo refrescar el ambiente sino disfrutar de una pieza de gran diseño que decore y se convierta en un elemento de estilo. La cubierta exterior es de madera tratada con nueve capas de resina pulverizada y el interior está fortalecido por fibra de vidrio. La hélice es de teca reforzada y está protegida por una rejilla metálica a ambos lados. Se llama Big Fan y su creación ha sido cosa del arquitecto polaco Witold Szostak, especialista en la fabricación de piezas para el interior del hogar. Cuesta ni más ni menos que  6.450 euros. Más info: www.witoldszostak.com

QUE ES UNA TOSTADORA?



La compañía que fabrica este curioso dispositivo ha hecho un estudio que certifica que el ser humano se despereza más fácilmente ante el sonido de una tostadora. Por ese motivo, ha diseñado un despertador en el que se pueden introducir hasta dos iPhone que, a la hora programada, saltan como una tostada y reproducen la música seleccionada para empezar el día.
También es posible despertarse con sonidos de la naturaleza o bien sintonizando una emisora de radio. No obstante, si se quiere dormir unos minutos más basta con volver a introducirlo y al rato suena el timbre del propio despertador.
La calidad de sonido estéreo es bastante aceptable y funciona con los iPhone y los iPod a partir de la tercera generación. Hay disponible en iTunes un App específica para configurar varias de sus funciones más fácilmente.
Además de poner sus altavoces el servicio del iPhone, puede actuar como manos libres y recarga la batería de los dos dispositivos conectados durante la noche. Como las tostadoras de pan, tiene una palanquita en la parte posterior para forzar la extracción del iPhone si se desea sacarlo antes de que suene. El Day Maker está disponible en color blanco, negro, rojo y gris y tiene un precio de 140 euros. Más info: www.habitco.com

miércoles, 10 de octubre de 2012

Una Moleskine digital



En sus inicios pretendían seguir el legado de los cuadernos de notas usados por célebres artistas y escritores. Sin embargo, los creadores de las libretas Moleskine pronto se dieron cuenta de la necesidad de adaptarse a los tiempos que corren y gracias a ello arrasaron en el mercado.
Ahora hay una Moleskine casi para todo: para apuntar las tareas, viajar con ellas, organizar el armario, cocinar, recordar los mejores libros, esbozar 'storyboards'...
Pero faltaba un paso más: el soporte electrónico. Fruto de un acuerdo con Evernote, una herramienta para recordar y almacenar todo en la nube de Internet, Moleskine vuelve a inventarse.
Papel y digital. Aunque los dos conceptos puedan parecer antitéticos lo cierto es que se complementan a la perfección. La idea es que la gente siga escribiendo en sus libretas, con el placer de estrenar una página en blanco o una buena pluma. Y que luego, si quieren, digitalicen ese contenido con su iPhone o iPad y accedan a él cuando lo necesiten. No siempre nos viene bien llevarnos la libreta. Sin embargo, el móvil ya siempre va con nosotros.

Pegatinas para etiquetar los contenidos

Con esta premisa surgen las Moleskine diseñadas para funcionar con Evernote. Uno escribe lo que quiera y lo fotografía con la citada app (de momento sólo para iOS), no sin antes ponerle alguna de las pegatinas inteligentes que vienen con la libreta: una casita azul para 'inicio'; un rayo amarillo para 'acciones', una equis naranja para 'rechazada'; una uve verde para 'aprobada'; un avión azul para 'viajes' y un edificio morado para 'trabajo'.
Así quedan las páginas y las pegatinas digitalizadas.
Así quedan las páginas y las pegatinas digitalizadas.
Por ejemplo, apuntamos la dirección de un hotel y le pegamos la etiqueta en la que aparece un avión. De esta manera, cuando consultemos esta nota digitalizada automáticamente la encontraremos almacenada en la sección de viajes.
Estas nuevas libretas salieron a la venta el pasado 1 de octubre y cuestan entre 25 y 30 dólares, dependiendo del tamaño. Con las hojas cuadriculadas o a rayas, se pueden comprar a través de la página deMoleskine o la de Evernote y van acompañadas de una suscripción Premium de tres meses a la citada app.

lunes, 8 de octubre de 2012

GALAXI NOTE LA SIMPLICIDAD ES SU GRAN INNOVACION



Mi tele se llama LG, el portátil HP, la grabadora Olympus, el transistorSony, la cámara Canon, el lector Amazon; Apple, la tableta y el reproductor musical, el coche Toyota, el GPS Garmin, la impresoraEpson, la miniconsola Nintendo y la videoconsola Microsoft, la mochila de viaje Toshiba, el teléfono inalámbrico Panasonic, y el móvil, que me proporciona la empresa, Samsung. O sea, que el pregonado ecosistema (una red común para todos los aparatos, por supuesto de la misma marca) no va conmigo. Nada de tribus, sean de maqueros, androides o mormones. Pero en esa cayó en mis manos un cacharro que no era ni tableta ni móvil, donde los dedos cabían en las teclas y los mensajes se leían sin ampliar pantalla. Era el Samsung Note I.
Ahora acaba de aparecer la segunda generación, el Note II. Y, confieso, soy un fan, más aún, un product evangelist que diría Forges, o sea, que al que veo le enseño y aconsejo este teléfono como un samsunguerocualquiera. Después de trajinar con él una semana, la conclusión: espectacular.
El prejuicio de entrada es físico: su tamaño y su peso; pero cabe en la mano y en el bolsillo del pantalón (en el caso de los hombres) y su peso es de solo 15 gramos más (batería incluida) que el habitual. La mayor pega estética es su tapa de plástico. Cuando se abre y se cierra para colocar tarjeta y batería da un poco de grima pensar que un aparato de 700 euros tenga una carcasa de juguete.
La pantalla con sus 5,5 pulgadas es espectacular. Para valorar su tamaño basta recordar que la consola Nintendo 3DS, tamaño XL, tiene una pantalla de 4,88 pulgadas. La pantalla, pues, para jugar es más que suficiente, pero también para ver vídeos y películas en alta definición. Y el reciente iPhone 5, que ha agrandado pantalla, llega a 4 pulgadas. Una diferencia enorme; en muchos casos, del ver al intuir. Por primera vez, me ha tentado descargarme una película en un móvil.
La grabación de emisoras de radio es elemental, desde luego muchísimo más fácil que en las radios de los automóviles. Y el auricular hace de antena, es decir, que no es radio a través de Internet, que va y viene en función de la cobertura. Aunque es normal en los móviles, conviene destacarlo porque no ocurre con los iPhone, otra de las excentricidades de esta marca.

La cámara fotográfica, de 8 megas, puede disparar ráfagas de ocho imágenes y elegir luego la mejor. En el caso del vídeo tiene la posibilidad de crear una segunda ventana para encuadrar algo que quedó en segundo plano y así seguir esa escena también. Por supuesto basta poner el dedo en la pantalla para que el fotograma se guarde como foto. Todo esto, pese a lo que pueda parecer, se ha pensado para torpes como el suscribe. Y sin manual alguno.
Pese a todas las posibilidades que tiene este smartphone, al igual que otros muchos, nada tan destacable, agradecido y difícil de conseguir como la simplicidad. Samsung ha hecho realidad con la tecnología comportamientos humanos elementales. Ni aplicaciones ni otras zarandajas, nada hay más natural que poner el móvil boca abajo si no quieres que te molesten. No suenan llamadas, ni mensaje ni whatsapp.Este avance ridiculiza la novedad del servicio “no molesten” del iPhone. Con el Note II, basta ponerlo boca arriba para que, acabada la reunión, vuelvan a sonar los mensajes entrantes. Si se recibe un mensaje y se quiere hablar con el remitente, con llevar el aparato a la oreja se establece la llamada telefónica (por supuesto si el número del móvil está en la agenda).
En el caso de la agenda, no solo avisa de las citas, sino que advierte a qué hora tienes que irte para no llegar tarde, adjuntando mapa del recorrido. Son avances que quizás también hay que atribuírselos a Android, tanto me da. Lo que quiero es un aparato que me resuelva la mayoría de mis necesidades de una forma natural, y el Note II lo hace.
Pese a tantas funciones, Samsung promete que la batería dura unas 12 horas. No lo he comprobado a pleno rendimiento, pero aguanta bastante más que mi actual Samsung, y eso que nunca conectaba GPS ni datos ni reproducía vídeos.
Finalmente, otra de las singularidades del Note II es su lápiz. No le he pillado el tranquillo. Y ya es triste reconocer que falta maña para manejar el puntero. En los años 90, no se podía vivir sin el puntero de la famosa agenda Palm. Luego llegaron las pantallas táctiles y nos olvidamos del lapicero. Con este se pinta, se escribe, se juega...pero, de momento, es un accesorio. Prometen en el futuro aplicaciones, pero salvo escribir o teclear con mayor precisión, diría que su tiempo ha pasado. Incluso los niños prefieren pintar con el dedo. Me sobra.
Finalmente, las posibilidades de estos smartphones exceden en mucho al servicio que le suelen hacer sus propietarios. La clave es que resuelvan, con sencillez, sin muchos pasos ni clics ni instrucciones, lo que quiere el humano. Y  el Note II, por su tamaño y por sus aplicaciones (sean Samsung sean Android), lo consigue. Es el más grande.  

viernes, 5 de octubre de 2012

SE VIENE EL WINDOWS PHONE 8



Microsoft ha anunciado la fecha de lanzamiento de Windows Phone 8para el próximo día 29 octubre durante un evento en San Francisco.
Los rumores se han confirmado y la compañía ha comenzado a enviar las invitaciones a la prensa para el evento.
Durante la presentación de Windows Phone 8, Microsoft desvelará nuevos detalles de su sistema operativo móvil.
La llegada de los nuevos dispositivos anunciados por Nokia y HTCse aproxima y todo apunta a que durante el evento se desvelarán las fechas y la disponibilidad para los primeros terminales con el nuevo sistema operativo de los de Redmond.
HTC anunció hace unas semanas el lanzamiento de sus nuevos 'smartphones' Windows Phone 8X y 8S, dos terminales que prometen competir con sus rivales de Nokia (Lumia 920 y 820) y Samsung (ATIV S), todos ellos con Windows Phone 8.
Esta fecha de lanzamiento de su 'software móvil' es muy cercana a la prevista para la presentación de sus 'tablets' Surface para el próximo día 26 de octubre.
El presidente de Windows, Steven Sinofsky hizo el anuncio el pasado mes de julio durante la conferencia anual de resultados de ventas de Microsoft. Sinofsky confirmó que los clientes podrán conseguir Windows 8 a través de cualquiera de los nuevos dispositivos de la compañía o mediante la actualización en PC.
La compañía no ha anunciado todavía el precio de lanzamiento de 'Surface', aunque el CEO de la Microsoft, Steve Ballmer, indicó que el precio estaría "probablemente entre los 300 y los 700 u 800 dólares".

jueves, 4 de octubre de 2012

Happyshop un nuevo estilo de comprar



Conscientes de la importancia que han tomado los smartphones a nivel local y mundial, María Paz Gillet y Andrés Silva, ingenieros de la Universidad Católica, decidieron que era hora de llevar adelante esta iniciativa, que aprovecha la estrecha relación que tienen hoy los consumidores con sus aparatos móviles para realizar una gran cantidad de tareas y aplicaciones. Una necesaria actualización a los tiempos que corren, donde clientes y empresas no son las de antes.
Apostando a que los nuevos consumidores no tienen un comportamiento tan ordenado y lineal en su proceso de decisión de compra, los creadores de Happyshop dieron este importante salto, que ofrece un nuevo espacio de interacción entre ambos extremos del mercado. Con un nutrido portafolio de empresas con las que trabajan, destacan compañías del retail y otras de consumo masivo, además de otras con las que han desarrollado alianzas estratégicas como Universia y Lanpass.
Su funcionamiento es muy sencillo: es una aplicación gratuita para Smartphones -Android, IOS y Windows Phone-, única en Chile y Latinoamérica, que entrega información, beneficios y descuentos mediante un sistema de GPS o de Código QR a los clientes. Al hacer “check in”, la herramienta detecta la ubicación del usuario y le entrega información sobre los descuentos y promociones que se encuentran en tiendas o restaurantes adheridos a la aplicación. Junto con esto, las marcas asociadas tienen la opción de entregar información adicional a sus consumidores mediante un código QR, como puede ser el caso de catálogos, videos y otros. Como se ve, Happyshop acompaña al cliente durante todo el proceso de compra.
Sus creadores apuestan a que HappyShop se convierta en el emprendimiento de su tipo más exitoso de Latinoamérica. “Es una herramienta única para el marketing. Permite a las marcas saber no sólo quiénes son sus consumidores, sino dónde están y a qué hora, pudiendo entregarles información de su interés al momento de hacer la compra”, sostiene la cofundadora María Paz Gillet,
Contentos por la gran cantidad de seguidores que se han unidos a esta plataforma, sus creadores cuentan que en varias situaciones se han ubicado dentro de las aplicaciones más descargada del App Store y sienten que el usuario de HappyShop captó la idea que persigue este emprendimiento de acompañarlo durante todo el proceso de compra de un producto.
Explorando el mercado brasilero
Gracias a este éxito es que sus creadores están desarrollando una tarea de expansión de HappyShop hacia Brasil, que con su gigantesco mercado abre insospechadas oportunidades de generar nuevas alianzas y negocios. Hito que fue posible gracias a los US$ 4 millones de que aportaron Gerens Capital y Aurus. “La confianza puesta por los inversionistas en nosotros consolida el éxito que hemos tenido desde nuestro lanzamiento. Esto nos permitirá crecer más allá de las fronteras, lo que nos tiene muy entusiasmados y expectantes”, agrega Andrés Silva. Antes de obtener este valioso aporte, los creadores de este emprendimiento que se formó en INCUBA UC, consiguieron un capital semilla y diferentes “Venture Capitals” que se interesaron en Happyshop, sumando más de US$ 6 millones. Todo un hito para nuestros emprendimientos.

miércoles, 3 de octubre de 2012

REINVENTAR IDEAS TAMBIÉN ES INNOVACION


Algunos emprendedores saben mirar al pasado y rescatan ideas que una vez tuvieron éxito y que hoy, adaptadas al mercado actual, sirven para crear nuevas compañías. Otros renuevan sectores que se habían quedado obsoletos y renacen así de sus cenizas. Es un plus que va más allá de la capacidad habitual para ver el futuro y detectar necesidades que otros no pueden vislumbrar. LEER MAS

martes, 2 de octubre de 2012

GAMELEARN PARA APRENDER JUGANDO


Hace cuatro años que nacía Gamelearn, una firma española que desarrolla sus propios videojuegos didácticos aplicados a la formación de ejecutivos en las empresas. Su primer producto, el juego Navieros, está enfocado a practicar las técnicas de negociación y la resolución de conflictos, recreando el ambiente histórico de la Venecia de los mercaderes. Más de 28.000 trabajadores de 200 instituciones lo han utilizado.
Cinco años después ultiman el estreno de un nuevo videojuego, Triskelion, sobre productividad personal y gestión del tiempo inspirado en un viaje de aventuras a lo Indiana Jones. Tras una inversión inicial de 300.000 euros entre los propios fundadores y friends & family realizaron otras dos ampliaciones de capital hasta inyectar 800.000 euros, la mitad entre los dos socios fundadores de esta empresa, Ibrahim Jabary y Mai Apraiz.
En 2010 alcanzaron el punto de equilibrio y el pasado año ya tuvieron beneficios, con una facturación superior al millón de euros –el 27% fuera de España–, que esperan doblar en el presente ejercicio. Con 15 empleados en plantilla y 50 colaboradores externos ahora afrontan el reto de su internacionalización, para lo que están buscando nuevos inversores en Estados Unidos, el país al que algún día les gustaría trasladarse para instalar la empresa. Sus principales mercados son Estados Unidos, México y Francia. Tienen oficinas de representación en Nueva York, Londres y México DF, y distribuidores de sus productos en Panamá, Perú, Brasil, Argentina, Portugal, Francia, Polonia, Emiratos Árabes, Australia y Nueva Zelanda. Cuentan con clientes internacionales como Sony, Bayer, Metlife, MSD, Ericsson, Novartis, Pepsi, Thyssen Krupp, Unifoods, Amadeus, Mitsubishi o Unilever y en sus próximos planes está contratar una fuerza de ventas en Estados Unidos, fortalecer su red de distribuidores y ampliar capital con fondos norteamericanos para desarrollar nuevos productos.
Otro concepto innovador son los marketplace de formación. El éxito del fenómeno de las compras colectivas también ha tenido su reflejo en este sector. En Estados Unidos triunfan las plataformas que conectan la oferta de formación impartida por toda clase de profesionales con los demandantes. Es el caso de Skillshare. En España, una iniciativa similar es Floqq , una especie de plataforma decrowdlearning para poner en contacto personas que quieren aprender algo, con expertos a su alrededor dispuestos a enseñarlo. Fundada por cuatro jóvenes emprendedores españoles y una alemana formados en Estados Unidos, inicia ahora su expansión por Latinoamérica desembarcando en Chile.

lunes, 1 de octubre de 2012

UNA CASA INSPIRADA EN LAS COPAS DE LOS ARBOLES GANADORA DE LA SDE2012


Solar Decathlon Europe (SDE) es una exposición de las invenciones e innovaciones universitarias de viviendas sostenibles y autosuficientes, alimentadas exclusivamente por la energía del sol.
 19 equipos universitarios han construido su casas a tamaño realEl desarrollo de los proyectos comenzó́ en 2011 en 19 universidades de 12 países (Alemania, Brasil, China, Dinamarca, Egipto, España, Francia, Hungría, Italia, Japón, Portugal, y Rumanía).
Los objetivos son concienciar y sensibilizar a los ciudadanos sobre la importancia del medio ambiente y la sostenibilidad, y promover el desarrollo sostenible a través de la investigación y la innovación aplicadas a la arquitectura y la construcción eficientes.
La ganadora ha sido 'Canopea', el prototipo de vivienda solar de la Universidad Rhône Alpes ha sido la propuesta vencedora de la Solar Decathlon Europe 2012.