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jueves, 29 de enero de 2015

LA NUEVA TENDENCIA HOLOGRAFICA


En el que muchos consideran como el año en el que veremos resurgir la realidad virtual -con propuestas como Oculus Rift o Samsung VR-, Microsoft ha decidido dar un paso aún mayor. Este verano comenzará a ofrecer versiones de desarrollo de lo que la compañía denomina la «primera plataforma de computación holográfica», unas gafas bautizadas como HoloLens.

El nombre parece sacado de una novela de ciencia ficción y las gafas son realmente una apuesta poco ortodoxa para Microsoft, una empresa que cada vez parece más centrada en el mundo de los servicios y la nube. Pero, ¿qué es exactamente HoloLens? La respuesta es un visor de lo que se conoce como realidad aumentada. Permiten ver el mundo real, pero sobre él superpone imágenes sintéticas.

Microsoft llama a estas imágenes hologramas porque son, en cierto modo, proyecciones tridimensionales sobre el espacio real. El usuario puede caminar con libertad por la habitación donde se encuentra y los objetos virtuales se comportarán como si de verdad estuvieran presentes. Además de proyectar las imágenes, las gafas también son capaces de reconocer los movimientos realizados con las manos frente a ellas y reaccionan ante comandos de voz.

Las gafas podrían tener diferentes aplicaciones. Serán capaces de crear pantallas sobre cualquier pared o superficie, mostrar juegos con elementos interactivos sobre una mesa o permitir la construcción o visualización de objetos tridimensionales en el aire o sobre una superficie. Un arquitecto, por ejemplo, podría trabajar sobre un modelo 3D de su próximo edificio sobre la propia mesa de trabajo, como si se tratase de una escultura interactiva; un artista, dar forma a los detalles de una escultura antes de enviarla a la impresora 3D.

«Sólo el potencial en el campo del entretenimiento es impresionante», asegura Satya Nadella, presidente del gigante de Redmond. La compañía mostró a los asistentes a la presentación del producto, en Seattle, cuatro ejemplos prácticos entre los que se encontraba una versión holográfica del popular juego de construcción y supervivencia Minecraft, que Microsoft compró a la empresa desarrolladora del juego, Mojang, el pasado mes de septiembre por un importe aproximado de 2.500 millones de dólares.

Un uso clave del nuevo producto será la asistencia remota. El usuario no sólo será capaz de realizar una videoconferencia con alguien, sino que el interlocutor podrá señalar objetos físicos en el campo de visión del usuario y apuntar las instrucciones a seguir. Un cirujano, por ejemplo, podría recibir indicaciones de un colega que esté en la otra punta del planeta y ver las líneas de corte y los pasos a seguir dibujados sobre el cuerpo del paciente. Arreglar un grifo o instalar una bombilla será también mucho más sencillo. El fontanero o electricista podrían anotar sobre las piezas las instrucciones precisas a seguir en tiempo real.


Microsoft ha comenzado también un programa piloto de colaboración con la NASA. A partir de este verano, la agencia espacial desarrollará una herramienta que permitirá a sus ingenieros ver en tres dimensiones, sobre el suelo del laboratorio, una proyección fotorrealista del suelo marciano. Podrán «caminar» por la superficie del planeta y colaborar en tiempo real con otros científicos para investigar ciertas rocas o elementos topográficos.

viernes, 23 de enero de 2015

UNA NUEVA MANERA DE LAVAR


La tecnología vuelve a revolucionar el sector doméstico. Tras la llegada hace unos meses de las lavadoras inteligentes, capaces de ser controladas a través de cualquier dispositivo conectado a Internet, una empresa suiza va un paso más allá. A finales de 2015 comenzará a comercializarse un aparato del tamaño de una pastilla de jabón que lava gracias al poder de los ultrasonidos.

Dolfi es un pequeño dispositivo desarrollado por un grupo de científicos dedicados al desarrollo y aplicación en la vida diaria de las ventajas de los ultrasonidos. Con un tamaño que cabe prácticamente en cualquier lugar, este curioso aparato es capaz de emitir potentes ondas de ultrasonido bajo el agua, generando millones de burbujas de pequeñas dimensiones.

Éstas impactan contra el tejido de nuestra ropa, arrancando todas las partículas de suciedad, atravesándolo gracias a su tamaño, sin dañar la prenda.

De este modo permite lavar prendas fabricadas con materiales delicados como la seda o el cashmere, sin riesgo a deteriorarlos, como ocurre en la lavadora o en muchas ocasiones, con un lavado a mano sin las indicaciones correctas.


Esta tecnología de ultrasonidos funciona desde hace varios años en algunos pequeños electrodomésticos, como los cepillos de dientes.

El funcionamiento de Dolfi deja muy atrás al de las lavadoras tradicionales con su multitud de programas, temperaturas y botones que en la mayoría de ocasiones no sabemos utilizar.

Este dispositivo sólo dispone de un botón: el de encendido y apagado y su programa único lava en 30 minutos. Ni más ni menos. ¿Cómo funciona? Basta con sumergir Dolfi en un recipiente con agua, como el lavabo del baño o un barreño de mayor tamaño, en función de las prendas a lavar, junto a nuestra ropa. Añadir un poco de detergente, en polvo o en su versión líquida, es suficiente para obtener el resultado buscado.

Su reducido tamaño supone otra de sus grandes ventajas: hace que sea fácil de guardar y transportar. Puede llevarse de viaje para poder utilizarlo en hoteles o en el destino de vacaciones.

Este sistema de lavado cuida infinitamente más las prendas que la lavadora. Al no centrifugar ni golpear la ropa, las ropas lucen más cuidadas y sobre todo, duran más con los mismos lavados.


Dolfi saldrá a la venta por un precio que rondará los 100 euros, un precio muy inferior al de una lavadora convencional.

miércoles, 14 de enero de 2015

TRADUCCION INSTATANEA IN SITU


Google ha anunciado una actualización de su aplicación Google Translate para Android e IOS que supone una importante mejora para la traducción simultánea de los textos mediante la cámara y las conversaciones en otro idioma con el uso del micrófono.

El objetivo es agilizar las conversaciones en otro idioma y hacerlas más fluidas y naturales, según explica la empresa en su blog oficial.

El reto de avanzar en el derribo de barreras idiomáticas coincide con el de otras tecnológicas; de hecho, hace sólo unas semanas el popular servicio de viodeo llamadas Skype (de Microsoft) puso en marcha su herramienta de traducción simultánea para conversaciones en inglés y español.

En el caso de Google, la empresa ya ofrecía un modo conversación en tiempo real desde 2013 para dispositivos con Android, pero la actualización de la aplicación permitirá reconocer automáticamente los dos idiomas que se estén utilizando con sólo tocar el usuario el icono del micrófono en la pantalla.
La aplicación funciona con tecnología de Word Lens, adquirido por Google en mayo pasado cuando compró la' start-up' Quest Visual.

"Llevamos esa prestación a otro nivel para que sea mucho más fácil entender lo que dicen señales en la campiña italiana o ayudarte a decidir qué quieres comer entre las opciones de un menú en Barcelona", asegura Google en su blog.

Sólo hay que apuntar con la cámara del móvil hacia una señal o texto para ver en la pantalla la traducción simultánea sobreimpresa sin necesidad de acceso a internet ni conexión de datos.

Es la primera vez que algunas prestaciones avanzadas de esta aplicación estarán disponibles también para usuarios de IOS.

Actualmente, la traducción instantánea es de inglés a francés, alemán, italiano, portugués, ruso y español (y viceversa), pero están trabajando "para ofrecerla en más idiomas próximamente". Según Google, más de 500 millones de personas usan Google Translate cada mes y se realizan más de mil millones de traducciones diarias.

Las actualizaciones de la aplicación les llevan "un paso más allá" para convertir su teléfono en un traductor universal, además de acercarse a un mundo en el que los idiomas no sean barrera para descubrir información o ponerse en contacto con otras personas.


Los desarrolladores esperan que además de ser un práctico servicio a los turistas que viajan en el extranjero, se convierta en una herramienta valiosa para profesores, personal médico o incluso la policía.

lunes, 12 de enero de 2015

LOS FRACASOS TECNOLOGICOS DE 2014


El periódico el mundo nos relata los fracasos impredecibles de 2014: «Una tecnología es exitosa si resuelve un problema, esté instalada en millones de 'smartphones' o sea utiliza por unos pocos científicos». El editor jefe de negocios de la revista 'MIT Technology Review', Antonio Regalado, en un artículo donde repasa los fracasos tecnológicos de 2014. Las causas, dice, son impredecibles. Desde decisiones judiciales hasta la opinión pública pueden ser determinantes en el hundimiento de una tecnología.

Google Glass no cumple. En 2012, Google despertó grandes expectativas con el anuncio de Google Glass. Dos años después, la ilusión se ha desinflado. No sólo se ha pospuesto su lanzamiento para 2015, sino que «la mitad de los desarrolladores encuestados por Reuters han dejado de trabajar en 'apps' para Glass», comenta Regalado. Incluso su impulsor, Sergey Brin, ha empezado a aparecer en público sin las gafas.

Bitcoin, para cibercriminales. «Se suponía que 2014 iba a ser el gran año para Bitcoin», señala Regalado. Sin embargo, su valor ha caído un 62% desde enero de 2014 y «se está utilizando para mover el mismo dinero que el año anterior». Pero lo que es peor: «Está atrayendo a los especuladores y se ha convertido en la forma de pago entre los cibercriminales profesionales». «Bitcoin tiene defensores apasionados, pero una moneda que usa poca gente no puede calificarse de éxito», concluye.


iPhone 6 sin zafiro. El iPhone 6 no incluye las pantallas superresistentes de zafiro que Apple esperaba. El gigante gastó euros 850 millones de euros en crear una fábrica para producirlas. Contrató a GT Advanced Technologies para ello, pero ésta no tenía experiencia industrial. ¿El resultado? La empresa está actualmente en bancarrota.

jueves, 8 de enero de 2015

LAS ULTIMAS NOVEDADES DE TEXAS

Parlantes que mantienen las bebidas frías 
Música, bebidas frías y un lugar para cargar tu teléfono son tres elementos ideales para divertirte entre amigos. Ahora, los puedes encontrar en un sólo producto.
Se trata del sistema inteligente 'Kube', que es un equipo portátil de alta fidelidad de audio y, lo mejor de todo, tiene un espacio aislado para enfriar tus bebidas favoritas.

Productos electrónicos que se presentaron en la CES
Dispositivo te dice cuándo tienes mal aliento
Este producto llamado 'Mint' analiza la respiración y permite saber cuan apestoso o fresco está nuestro aliento con sólo respirar en el dispositivo durante unos segundos. 
El aparato funciona de forma similar al alcoholímetro de teléfonos inteligentes. ¿Te gustaría tener uno de esos en tu cartera?
Productos electrónicos que se presentaron en la CES
Un robot muy similar a una persona real
Toshiba introdujo a la feria un robot demasiado real para ser una máquina al que lo llamaron 'ChihiraAico'. 
El objetivo de esta entidad virtual es lograr una comunicación conmovedora y real mediante la expresión facial.

Productos electrónicos que se presentaron en la CES
Pantalla HD que permite manipular imágenes 3D
Otro de los inventos impresionantes que se mostró en la CES fue un monitor que permite a los usuarios manipular y jugar con las imágenes 3D en la pantalla mediante el uso de gafas y un lápiz óptico.
Los usos de este producto son infinitos, por ejemplo, los cirujanos principiantes podrán examinar el cuerpo humano en la pantalla 'HP ZVR Virtual Reality Display'.

Pantalla HD que permite manipular imágenes 3D
Dispositivo para sacar selfies en la oscuridad
Ahora la oscuridad no es una barrera para sacarte selfies, pues el celular inteligente 'Vibe X2 smartphone' de Lenovo Pro viene con una extensión de flash que se conecta directamente en la toma de audio del dispositivo. 
Sólo debes sincronizar con el obturador del teléfono y disfrutar de tus mejores poses.

Dispositivo para sacar selfies en la oscuridad