Las últimas innovaciones aplicadas a la empresa, comunicación y marketing

martes, 29 de enero de 2013

LA SIMBIOSIS PRENSA TRADICIONAL Y SMARTPHONE


La prensa en esta lenta desaparición de su soporte en papel, está ideando ideas de confluencia entre las nuevas generaciones y las viejas, nuevas que están ya "sharphoneadas" y las viejas que están ancladas en lo de siempre. En Japón un periodico acaba de hacer un mix y de esta manera unir familias e intentar integrar a las dos generaciones.. El Periódico de Tokio creó un nuevo sección donde gracias a una app de  smartphone puedes leer de otra forma los  artículos siendo un periódico leído por el padre y el hijo y una herramienta educativa para los niños.

POCO ESPACIO GRAN IDEA BUEN DISEÑO

Es una bonita historia. Comienza con un baúl a la vieja usanza, de principios del siglo XX, creado a medida para su dueño, Tom Richards, cuyo nombre figuraba en la chapa de latón sobre el pestillo. Tras mucho trotar por el mundo, es de suponer, apareció en un mercado de antigüedades, donde lo encontró Timothy Oulton, quien lo diseccionó con meticulosidad casi científica en su taller para estudiar cada remache, cada detalle, y reproducirlo en una colección de mobiliario que consta de estanterías, mesas... y este precioso Secretary Trunk. Disponible en aluminio o en lona, con el interior forrado, cuenta con escritorio, cajones, estantes y archivadores. Desde 3.300 euros.

viernes, 18 de enero de 2013

LOS FOCOS INTELIGENTES

LIFX es una bombilla  inteligente que ni te puedes imaginar, se puede manejar desde el smartphone con una aplicación app con un wifi activado, la energía eficiente, bombilla multicolor que controlas con tu iPhone o Android. LIFX le ofrece un control sin precedentes de las luces, reduce los costos de energía, tiene una duración de hasta 25 años y ofrece una increíble variedad de experiencias. Se instala en segundos LIFX es increíblemente fácil de configurar. Sólo tiene que sustituir las bombillas existentes con smartbulbs LIFX, descargar e instalar nuestra aplicación gratuita desde la App Store o Google Play y ya funciona. Increible pero cierto.

jueves, 17 de enero de 2013

ORIGINAL PROTESTA FRENTE A LA CRISIS




Siete Mercedes Benz negros circulaban, a velocidad de cortejo fúnebre, el pasado 15 de agosto por las calles de Madrid. Cada uno lleva sobre el techo un enorme retrato cabeza abajo. Son cuadros en blanco y negro, hiperrealistas pero con acabado crudo, casi de fotos policiales, del rey Juan Carlos y los seis presidentes de España desde la reinstauración democrática. Una performance que es el punto central de la nueva exposición de Santiago Sierra y Jorge Galindo en la galería Helga de Alvear. Sencilla pero espectacular innovación para protestar

martes, 15 de enero de 2013

100% INNOVACION EN DISNEY


Durante los próximos meses, Disney tiene previsto empezar a introducir paulatinamente un nuevo sistema de optimización de vacaciones que transformará la forma en la que los visitantes de Walt Disney World planificamos nuestras vacaciones y nos desenvolvemos en los parques temáticos más famosos del mundo.
El nuevo y polémico sistema se llamará MyMagic+ (leído “My Magic Plus” “Mi Magia Más” o “Mi Magia Plus” en español), debutará en WDW, englobará distintos servicios digitales e interactivos, y más vale que te vayas acostumbrando a este nombre porque previsiblemente dará mucho que hablar en los próximos meses.
La iniciativa forma parte de un ambicioso plan de Disney con un coste estimado de hasta 1.500 millones de dólares con el objetivo de simplificar la vida para los millones de tusitas que visitan los parques temáticos de la compañía cada año. LEER MAS

CARGAR CELULARES SIN HILOS


Cargar el móvil sin tener que enchufarlo a un cable. Esa es la principal apuesta de Nokia para recuperar terreno en el mercado de los smartphones este 2013. Un avance que podría traer una nueva guerra de patentes con marcas como Apple o Samsung. 

La carga eléctrica sin cables constituye una de las principales estratégicas de Nokia para recuperar parte del terreno perdido en cuanto a venta de teléfonos móviles de última generación. Las intenciones de la multinacional finlandesa pasan por convertirse en pioneros de esta tecnología, que está teniendo mucha aceptación en aquellos mercados en los que ya ha sido testado.

Carga por inducción El sistema, denominado técnicamente carga por inducción, utiliza un campo magnético para cargar la batería del móvil a través de una plataforma enchufada a la red eléctrica convencional. El desarrollo del proyecto corresponde a la empresa china Qi. Esta tecnología, tal y como aseguran las fuentes del sector consultadas, ha despertado el interés de diversas multinacionales de comida rápida, que se han mostrado dispuestas a que, en caso de que se generalice su uso, colocar estas placas en las mesas de sus restaurantes para permitir la carga de móviles de sus clientes.

viernes, 11 de enero de 2013

LA SALA DEL SILENCIO: Objetivo comprar mejor



Los famosos almacenes ingleses Selfridges recuperan la 'Sala del Silencio' para romper con el barullo de las compras y el bombardeo de marcas y mensajes. Comprar y meditar es la clave. Junto con las asistentes que informan de cosméticos, alimentación o combinación de colores, en los almacenes ingleses Selfridges asesoran también sobre meditación y calma interior, e invitan a experimentar la vida espiritual en la Sala del Silencio, un lugar insonorizado al que se entra descalzo y sin móviles u otras distracciones contemporáneas, para olvidarse del trajín de las compras.
La Sala del Silencio se abre el 11 de enero, en plenas rebajas, y permanecerá abierta hasta finales de febrero como parte de la campaña 'Sin Ruido'. El americano Harry Gordon Selfridge ya concibió una sala para el sosiego consumista en 1909 al tomar las riendas de la tienda y revolucionar el comercio europeo. El oasis de paz en medio de la brega comercial cerró hace más de 90 años, y hoy ha vuelto a resucitar. El nuevo espacio ha sido diseñado por el arquitecto Alex Cochrane, que ha hecho un encaje de bolillos entre la idea inicial de Harry Gordon y los condicionamientos de la vida y el mundo actuales. Por haber sido elegidos por segunda vez (sin precedentes) “Mejores almacenes del mundo” por la IGDS, una asociación internacional de almacenes, la famosa cadena, cuya tienda puntera está en Oxford Street, centro de Londres, se ve obligada a mantener el cetro de la innovación. El título de “Mejores almacenes del mundo” es bianual, así que lo consiguió en 2010, de nuevo en 2012 y lo mantiene hasta junio de 2014.

miércoles, 9 de enero de 2013

Reloj inteligente puesto en venta bajo crowdsourcing



Pebble, el reloj inteligente que nació como un proyecto de Kickstarter, ya tiene fecha de salida. Comenzará a repartirse entre los que apoyaron la iniciativa a partir del 23 de enero. Llega con retraso -la idea original de sus creadores era tenerlo disponible a finales del pasado año- pero al menos ya es tiene una apariencia física definitiva.
Pebble resume en cierta forma los problemas que pueden surgir cuando se apuesta por un producto en plataformas de crowdsourcing, cuando se paga por adelantado esperando una serie de características. Sus creadores esperaban fabricar unas 2.000 unidades al mes en un taller en California pero el éxito de la idea, que recaudó varios millones de dólares, les llevó a cambiar por completo la escala de operaciones y sus plazos. 
Esta mañana ha tenido lugar la presentación oficial en Las Vegas. Del proyecto original al definitivo hay varias diferencias. La más importante es que Pebble llega al mercado sin aplicaciones de terceros, aunque hay varios proyectos en camino. Al salir de la caja será capaz de mostrar las notificaciones del teléfono en la muñeca. Y la hora, claro. Futuras actualizaciones traerán nuevas funciones.
En esta feria se han visto varios productos similares y es un campo que parece estar generando cada vez más interés. Sony y Motorola han tratado de entrar en este espacio, aunque con poco éxito por ahora, pero creo que no tardaremos en ver a los grandes nombres de la electrónica de consumo probar suerte con modelos parecidos. 

RECUERDO E INNOVACION


¿Es la memoria esa brújula que orienta nuestra existencia? ¿O vamos por ahí sobreviviendo gracias a la desmemoria? Hasta el momento, la mejor respuesta que la ciencia ha encontrado es una combinación de recuerdo y olvido. Los científicos que estudian el cerebro han descubierto que la memoria es más vulnerable y flexible de lo que se pensó por los siglos de los siglos: los recuerdos son cambiantes, sujetos a permanente edición y reescritura. La memoria es imposible de asir, porque no se trata de un órgano, un músculo, un hueso, sino de un conjunto de estructuras neuronales capaces de fundar, narrar, recolectar, recobrar y relegar memorias. Un proceso que ocurre en el cerebro, ese lugar del misterio y de las paradojas, cuando menos aritméticas: apenas mil 300 gramos de tejido albergan cien mil millones de neuronas que llegan a establecer cerca de mil billones de conexiones entre ellas. La memoria se parece a la imaginación: las dos nos sitúan en un espacio y un tiempo distintos a lo que experimentamos por medio de los sentidos. 
Al imaginar y al recordar se activan los mismos circuitos cerebrales: ésa es la razón por la que muchas de las personas con amnesia también pierden la capacidad de imaginación. Pero la memoria en realidad son varias memorias: aquellas experiencias que se conservan tan sólo por fracciones de segundos, las que perduran por días, los recuerdos bien establecidos y que se convierten en habilidades, por ejemplo. 
Cada vez que ponemos en marcha nuestra memoria, la reconstruimos, alteramos los recuerdos mezclándolos con pensamientos y deseos actuales. Los estudiosos de la memoria han descubierto eso que los poetas han intuido siempre: tan importante es recordar como lo es olvidar. Olvidamos para seguir recordando. Nuevas experiencias sustituyen a los viejos recuerdos con una rapidez directamente proporcional a la cantidad de aprendizajes asimilados; aquello a lo que más importancia le asignamos es lo que mejor recordamos. 
El cerebro activa mecanismos para separar los recuerdos de la realidad, aunque no siempre lo consigue. La máxima virtud de nuestra memoria es conferir un sentido de continuidad a nuestras vidas, al tiempo que descarta las experiencias prescindibles para nuestra sobrevivencia. Junta en una sola narrativa las reminiscencias de nuestros días y noches, define quiénes somos. Ahí están los teoremas de José Alfredo Jiménez como evidencia: “Si el tiempo, por mala suerte,/ sólo recuerdos puede traer,/ recuérdame, cariño,/ yo también te recordaré”. 
Y si por ventura quieres que el recuerdo y la innovación estén siempres presentes en este antes erán y ahora són, te dejamos con este utensilio remeber Fuente Juan Nepote

martes, 8 de enero de 2013

COMUNICACIONES QUE SE SIENTEN



Es evidente que estamos en una "rebelión de las máquinas" era, lo entiendo. Máquinas ahora hacer cosas imposibles para nosotros, tanto personal como profesionalmente. Lo que me interesa es sin embargo la otra cara de esto, el aumento de la calidad humana. En las comunicaciones veo una tendencia creciente en torno a las comunicaciones que se sienten, una obra de marketing empática que está en sintonía con la psicología de la gente.
Dove es un ejemplo clásico. Aquí hay una marca con una gran idea, "mujeres reales", y una historia de ejecuciones audaces y desafiantes. Esta fue la primera marca de belleza que cuentan con mujeres que no eran modelos y golpes del campeón y gruesos, mientras que todos los demás estaban ocupados aerografía. La idea se convirtió en una campaña para la autoestima, especialmente entre las adolescentes. La campaña publicitaria hizo lo que las campañas publicitarias de hacer, y les dije todo. El 'feeling' poco era la parte de Facebook. En lugar de los anuncios de las píldoras para adelgazar, dietas y soluciones tan falso que pueblan las páginas de las adolescentes, Dove pujar cada anuncio depositado y lo reemplazó con un mensaje de construcción de la autoestima. Ciertamente inteligente, empático y en sintonía con las emociones, esa es la tendencia. Coca-Cola ha creado una campaña sobre "Actos de Bondad".
El debut fue un serio convincente montaje de imágenes de CCTV que capturó las situaciones de la vida real que involucran a personas que se ayudan entre sí; carteras de referencia se redujo regresó, comida que se ofrece a las personas sin hogar, incluso un coche roto por ser empujado fuera de una línea de ferrocarril! La campaña extendió de una manera interesante en la Argentina, donde Coca-Cola construyó una máquina expendedora de doble altura . El dinero sólo puede ser puesto en con la ayuda de un amigo para que lo levante. La recompensa, dos por el precio de uno. ¡Qué sensación. Domino está en el Reino Unido utilizó las redes sociales de una manera única para aprovechar el poder de la multitud. Cada hora del almuerzo, a través de la aplicación de Domino, la gente podía Twitter para bajar el precio de la oferta del almuerzo. Cuanta más gente twitteó # letsdolunch, menor será el precio de la pizza. Twitter es la última experiencia fugaz, 140 caracteres y ya está. Este sentimiento añadido, el sentimiento de los demás y ser parte de algo.
Creo que las comunicaciones que se sienten es una tendencia. Mientras que las conexiones virtuales y tecnológicos están aquí para quedarse, nos gusta que se nos recuerde de la condición humana en el mundo real - la amistad, los sentimientos, la empatía y la autoestima. Sólo han existido durante millones de años y creo que están aquí para quedarse. Justin Gibbons es el director creativo de Arena Media

viernes, 28 de diciembre de 2012

UK INVERSIÓN EN EL GRAFENO



El Gobierno británico anunció hoy una inversión de 21,5 millones de libras (unos 26,2 millones de euros) para el desarrollo industrial del grafeno, el versátil material cuyo descubrimiento fue reconocido con el Nobel de Física en 2010.
El ministro británico de Economía, George Osborne, precisó que esa suma se repartirá entre diversos proyectos en varias universidades, entre ellas las de Cambridge y Manchester.
En esta última trabajaban los científicos rusos Andre Geim y Konstantin Novoselov cuando en 2010 obtuvieron el premio Nobel por su trabajo sobre las propiedades del grafeno, un material flexible y muy resistente que posibilita avances decisivos en la física cuántica.
 Este material bidimensional tiene una estructura laminar plana, de un átomo de grosor, compuesta por átomos de carbono densamente empaquetados en una red cristalina en forma de panel de abeja.
 Se considera útil, entre otras cosas, para el desarrollo de nuevos dispositivos electrónicos flexibles y más eficientes, como ordenadores y pantallas táctiles, así como paneles solares.
Parte de la beca gubernamental, unos 12 millones de libras (14 millones de euros), irá a la universidad de Cambridge para la investigación en electrónica y optoelectrónica, incluido el desarrollo de pantallas táctiles.
 El Imperial College de Londres recibirá 4,5 millones de libras (5,4 millones de euros) para investigar posibles aplicaciones en la ingeniería aeroespacial, en colaboración con socios del sector como Airbus.
Otras universidades inglesas, como la de Manchester o la de Durham, recibirán también dinero y trabajarán en conjunción con una serie de empresas que a su vez aportarán otros 12 millones de libras.
Osborne subrayó el interés del Reino Unido en ser pionero en el desarrollo del grafeno, que tiene potenciales usos muy lucrativos, llevando ese material "del laboratorio británico a la fábrica británica"

jueves, 20 de diciembre de 2012

GOW UNA APP APLICADA AL DEPORTE




Acaba de ganar el premio a la mejor app española de 2012 que concede'The App Date' por tercer año consecutivo. Gow presume de ser "la única app deportiva que controla los indicadores fisiológicos del deportista a través de una camiseta inteligente y una plataforma web".
Por tanto, no es sólo una aplicación sino que también es un proyecto que apuesta por los textiles inteligentes como herramienta para interpretar y controlar las señales fisiológicas del cuerpo humano.
Mientras se hace deporte, las camisetas o tops miden el ritmo cardiaco, la velocidad, la tensión, etc. y ayudan a personalizar cada entrenamiento en función del estado físico o de las necesidades de cada usuario. Además, todo se puede grabar y consultar en los dispositivos móviles y/o en el ordenador. 
Javier Guillén, creador de esta app, explica a  cómo funciona, de dónde nació la idea, cómo fue creciendo el proyecto y qué planes de futuro tienen.
¿Para qué sirve esta app?
GOW no es simplemente una app, es un sistema de entrenamiento deportivo basado en textiles inteligentes que se gestiona a través de una aplicación. GOW funciona como un entrenador virtual que guía los pasos del usuario para optimizar los resultados de su esfuerzo de la manera más saludable.
¿Cuándo empezasteis, cuántos sois y cuántos usuarios tenéis?
Empezamos a trabajar en la empresa en 2008 exclusivamente en el desarrollo de producto con un equipo muy reducido de personas. Después de casi cuatro años conseguimos terminar GOW y colocarlo en el mercado. Actualmente somos nueve personas trabajando en la empresa Weartech
El lanzamiento ha sido en el último trimestre y vamos ganando usuarios poco a poco, sobre todo gracias al boca a boca. 
¿Cuál es la historia de vuestra compañía?
Hace unos años unos amigos tuvimos conocimiento de un proyecto europeo en el que se estaban desarrollando textiles inteligentes para aplicarlos a la salud. Se nos ocurrió aplicar esa idea al deporte porque no había nada parecido en el mercado, así que nos lanzamos a crear la empresa WEARTECH. Después empezamos a desarrollar nuestra idea de producto, sobre todo investigando en textiles inteligentes y aplicaciones.
¿Cuáles son tus principales competidores? ¿En qué os diferenciáis?
No existen en el mercado productos equivalentes a GOW, porque la tecnología integrada en la camiseta y el entrenador virtual de GOW son nuestras principales diferencias. 
¿Qué precio tiene y cuál es el modelo de negocio?
El precio del equipo es de 99,95 euros, aunque es posible adquirir camisetas por separado por 49,95 euros. Actualmente, estamos comercializando el producto a través de nuestra web y algunas tiendas especializadas a lo largo del territorio nacional. También estamos en contacto con grandes cadenas que nos permitirán llegar a tener más puntos de venta.
Respecto al modelo de negocio, el cliente compra la camiseta inteligente junto a un módulo electrónico. La aplicación se puede descargar gratuitamentey también registrarse en la web, de modo que tenga acceso a todos los servicios prestados.
¿Cuáles son tus planes de futuro?
Nuestros planes de futuro pasan por dar a conocer la existencia del producto a todos los deportistas, porque no existe nada igual. 
El mercado objetivo de GOW es muy amplio tanto a nivel nacional como internacional. Desde el principio, hemos apuntado, sobre todo, a Latinoamérica y a EEUU.

viernes, 14 de diciembre de 2012

LLEGA UNA NAVIDAD INNOVADORA



Este año, en Hasselt, Bélgica,  la empresa de diseño Mooz creado este concepto de un enorme árbol de Navidad, que está hecho de platos antiguos, porcelana blanca y tazas, así como diversas piezas con adornos dorados o azules. Innovador árbol de Navidad que promociona las fiestas y los productos de que se venden en la zona.

lunes, 10 de diciembre de 2012

LÁSER CEBRA




Diseño por HOJOON Lim, es un concepto interesante que con un par de haces de láser reorganiza el paso en los cebra para que  los peatones o vehículos no se crucen al mismo tiempo.  

domingo, 9 de diciembre de 2012

SIN PILAS



Las nuevas tecnologías han contribuido a que existan progresos sin necesidad de dañar el medio ambiente. Esta filosofía se ha extendido también al sector de la juguetería. Ya tenes una idea para Los Reyes Magos. Una buena opción para concienciar a los pequeños de la casa es regalarlesH2Go, un coche teledirigido que se mueve con agua y energía solar. Lo ha fabricado la compañía con nombre de can Corgi.
El invento, que supone una buena alternativa de cara a la Navidad, se encuentra disponible en la web de Amazon. Se maneja mediante un control remoto y, como hemos mencionado, para su funcionamiento no requiere de pilas.
No produce emisiones de ningún tipo y, además, para la fabricación de todos los componentes se ha empleado trigo, un material biodegradable. Una iniciativa parecida a la de Samsung con su móvilReclaim, hecho en un 40% con maiz. Por si fuera poco, todos los productos del embalaje son recicables. Es decir, el espíritu ecológico está llevado a su máxima expresión. Lo malo es que, por el contrario, su autonomía está reducida a la mínima. Sólo aguanta entre cuatro y cinco minutos.
Está equipado con una batería de células de hidrógeno que se recarga con agua normal y corriente. Con la energía obtenida a través de sus paneles solares, se lleva a cabo la división entre oxígeno e hidrógeno mediante electrólisis. En realidad, el elemento necesario es el hidrógeno resultante, que es el que pone en funcionamiento la celda de combustible. Que, a su vez, proporciona potencia eléctrica al motor. La verdad es que el mecanismo es similar, por no decir el mismo, que el de muchos automóviles eléctricos reales.
Su precio en la tienda on line Amazon es de 109 dólares, unos 73 euros al cambio actual a los que se deben añadir los gastos de envío.

jueves, 6 de diciembre de 2012

martes, 4 de diciembre de 2012

CONVERTIBLE

EL FENÓMENO LLAMADO LINE



Line continúa creciendo a buen ritmo. El servicio de mensajería y red social japonesa ha anunciado que ha superado los 80 millones de usuarios en todo el mundo. Line ha conseguido sumar 10 millones de usuarios en poco más de un mes (del 25 de octubre al 1 de diciembre).
Line se ha convertido en poco tiempo en un claro competidor de Whatsapp, añadiendo algunas opciones extra, como un 'timeline' del estilo de Twitter y aplicaciones asociadas, como una cámara especial con filtros y otros efectos y videojuegos. Este servicio de mensajería instantánea fue lanzado en junio de 2011 tras el terremoto que sacudió Japón.Un año después de su aparición, Line ya había conseguido atraer la atención de más de 49 millones de usuarios.
En tan solo seis meses la plataforma casi ha duplicado su número de usuarios, llegando a los 80 millones. Line se encuentra en más de 230 países en todo el mundo de forma gratuita y está disponible para dispositivos Android, iOS, Blackberry y Windows 8. Pero no solo se puede disfrutar de ella en dispositivos móviles, sino también en PC y Mac.
Line no es solo un servicio de mensajería instantánea. La 'app' también es una red social, un centro de juegos y una cámara con muchas posibilidades. Además de enviar texto, vídeos, fotos y compartir localización, Line también permite añadir emoticonos Emoji -'stickers'- que son unos grandes dibujos de estética manga, y emoticonos basados en caracteres.
Esta gran variedad de posibilidades hace temblar los cimientos del gigante Whatsapp, puesto que además también permite realizar llamadas de voz gratuitas, lo que le convierte en un híbrido de Twitter y Facebook. La 'app' japonesa posee una "página" de perfil de usuario que permite personalizar con un fondo. Su aspecto es bastante similar a la cabecera de la biografía de Facebook o al nuevo aspecto del perfil de Twitter. Una aplicación que une conceptos muy útiles y entretenidos del mundo de Internet y la movilidad. Videojuegos, fotografías, 'posts', chats, llamadas, emoticonos... todo conectado dentro de un mismo servicio que funciona en dispositivos móviles, PC y Mac. 

miércoles, 28 de noviembre de 2012

El teléfono tradicional se resisten a darse por vencido



Otra cosa no pero solera sí que tiene. El teléfono sigue reinventándose desde que Alexander Graham Bell lo patentara a finales del siglo XIX. Y ya no sólo se trata de elegir un modelo según el uso que se le vaya a dar -inalámbrico, de sobremesa, móvil- también es una cuestión decorativa.
Por economía, por tradición, o por lo que sea, lo cierto es que la mayoría de las casas siguen contando con un teléfono fijo. Si bien ya no se utiliza como antes, estos dispositivos se resisten a darse por vencidos frente a la tecnología móvil.
Sobre una mesa, en un aparador, colgados de la pared... Los teléfonos 'de toda la vida' siguen usándose para llamar pero también, y mucho, para decorar. Se podría decir que cada modelo define a la persona que habita en la casa.

Un objeto con el que divertirse y adornar

No todo son los que nos instalaban las operadoras al dar de alta la línea. Ni tampoco los típicos de oficina, funcionales pero nada bonitos. Los que quieran adornar y divertirse con estos aparatos tienen una enorme variedad entre la que elegir.
Los hay de estilo 'vintage', como los que tenían nuestros abuelos o bisabuelos, pero también hay quien los prefiere modernos, por eso muchas compañias optan por darles un estilo futurista.
También se pueden elegir teléfonos con formas (de zapato, de boca, de labios, de hamburguesa) e incluso con texturas y/o colores chillones.
A cada hogar, su teléfono.

martes, 27 de noviembre de 2012

DE SILLA A BICI


Si se pueden construir sillas con la técnica del curvado de vapor, ¿por qué no bicicletas? Este proceso, denominado steam-bending, fue inventado por la firma de muebles Thonet en 1930 y permite fabricar piezas procedentes de una única pieza de madera.
El proceso permite doblar láminas de madera bañadas en pegamento gracias al uso del calor y la humedad del vapor, que logran que la pieza se haga más flexible y, al mismo tiempo, más resistente.
La mítica silla Nº 14, conocida como "la silla de los cafés".
La casa alemana, famosa por su icónica silla de los cafés parisinos ‘Nº14’, encargó la construcción de la bicicleta al arquitecto londinense Andy Martin. Martin llegó a crear tres prototipos para que Thonet eligiese el que más se adaptaba estéticamente a su estilo. El arquitecto asegura que “el reto fue retomar el proceso del doblado al vapor para aplicarlo en una bicicleta del siglo XXI con un complejo sistema de ingeniería”.

Él mismo ha diseñado la estructura y ha supervisado los detalles técnicos de esta bicicleta de carreras. Los contornos del cuadro están magistralmente moldeados y ajustados con una serie de conectores y varillas de resortes, ideados especialmente por Martin con una sofisticada máquina CNC (control numérico por computadora).
Está fabricada en madera de haya, incluido el sillín, que se apoya sobre unos amortiguadores. Las ruedas son de fibra de carbono HED H3, material que respeta la ligereza y aerodinámica del vehículo.
El resultado de esta colaboración entre la casa alemana y el arquitecto inglés es, en palabras de de sus artífices, todo un homenaje al creador de la técnica del curvado de vapor, el austro-alemán Michael Thonet.
Para contactar con el estudio del diseñador: www.andymartinstudio.com

GUANTES PARA USAR EN LAS TABLETS



La marca japonesa Muji conocida por combinar diseño con practicidad ha acabado de una vez por todas con uno de los grandes engorros a los que se enfrenta la sociedad actual: tener que quitarse los guantes para poder contestar cuando recibes una llamada en el iPhone.
Su nueva colección de guantes unisex cuenta con tres puntas conductoras que permiten utilizar la tablet o el teléfono táctil sin necesidad de tener que exponer las manos al frío.
Además de suponer una herramienta muy útil, los guantes se presentan en un rango de colores otoñales (gris, azul oscuro, burdeos, etc.) y tanto liso como con distintos estampados. 

lunes, 26 de noviembre de 2012

BRANDING DECORACION

Cuando el branding se convierte en decoración este es el ejemplo de You Tube en sus oficinas en Londres.

jueves, 22 de noviembre de 2012

SUSHI BAZOCA


Accesorio de cocina "Cute - Sushi Made Easy" le ayuda a hacer perfectamente redondo el sushi, como en el el restaurante en su propia cocina.

martes, 20 de noviembre de 2012

BOLSO DESEING



Diseño, novedad, estructura, .... mochila, bolsa, complemento.... eso es así

lunes, 19 de noviembre de 2012

Qr DECO



Se trata de una nueva idea en decoración todo en códigos Qr, además de decorar debe informar muchisimo.